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Modularité du plateau de jeu
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Topic: Modularité du plateau de jeu (Read 472 times)
ViceBall
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Modularité du plateau de jeu
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on:
September 27, 2009, 01:34:11 PM »
Bonjour,
Au vu de ce qui vient d'être annoncé pour la prochaine édition du jeu sous forme de boite je me posais la question de la modularité du plateau de jeu : (Heavy duty two-sided six-fold game board)
En effet, dans les règles actuelles téléchargeables on peut voir que le plateau est fixe. Il est simplement divisé en deux pour les différents scénarios mais c'est toujours le même plateau.
Partant de ce principe, j'ai commencé à construire un décor 3D fixe aussi mais suite à la dernière annonce j'avoue que je commence à avoir des doutes.
Est ce que l'on risque de partir sur un principe de plateaux modulables (6 cases sur 5) par exemple qui pourraient être agencés différemment suivant les scénarios ?
Grégory, si tu as quelques infos la dessus, je suis prenneur ...
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Gregory Privat
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Re: Modularité du plateau de jeu
«
Reply #1 on:
September 27, 2009, 01:38:41 PM »
C'est la façon dont j'ai fait mon plateau (modulaire), histoire de pouvoir créer de nouvelles missions en changeant de plateau, voire même d'en rejouer certaines avec quelques modifications de terrain. A la base, le plateau était pensé pour être modulaire. J'ai été surpris de voir que les missions reprenaient toujours la même configuration. Mon conseil pour les plateaux 3D : faites du modulaire ! (en plus, ça se transporte/range plus facilement).
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